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[]<软件逆向工程特训>就业班 第4期 (招生中) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主   发表于: 2023-08-24
第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合)   3000元 u(z$fG:g  
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) k$ 4y9{  
1.1   计算机的基本构造及其运行原理 @:oXN]+ _  
1.2   不同进制的书写方法 Ot4 Z{mA  
1.3   为什么计算机要用二进制 b)6D_Az7c  
1.4   不同进制间如何运算1 Y xr>"KH6a  
1.5   不同进制间如何运算2 T:27r8"Rh  
1.6   为什么要用十六进制 v"y-0$M  
1.7   什么是逻辑运算 A!od9W6  
1.8   计算机的计数与数学计数的区别 Y>dF5&(kb  
1.9   谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 5dx$HE&b)  
1.10  安装VC2012/VC6,写简单的汇编 &W| [r(  
1.11  怎么操作汇编指令 iN bIp"W  
1.12  什么是内存 =2`[&  
1.13  寄存器与内存有什么区别 Kr?TxhUHd  
1.14  怎么把[ ]里面的值变成地址 n<Z({\9&H  
1.15  堆栈的作用。 tIWmp30S  
1.16  函数的调用过程1 |6.l7u ?d  
1.17  函数的调用过程2 {j{u6i  
1.18  汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 8o3E0k1  
1.19  对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 NxkGOAOE  
1.20  指令和内存有什么联系 fe\mL mK9  
1.21  如何用汇编写程序 =ElO?9&  
1.22  逆向的起源。什么是内存框架 DBo%fYst  
1.23  用汇编怎么调用函数 |)IlMG  
1.24  不用CALL指令,如何调用函数 2] z 8: a  
考试:用汇编写一个程序 X2#2C/6#u  
K?6jXJseb  
第二章 C语言(软件开发必备)       2500元 "Bh}}!13  
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 / kF)  
2.2 什么是C语言表达式 W\>fh&!)  
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 j b!x:  
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 >BV^H.SO|1  
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 S 8kCp;  
2.6 C语言有哪些循环语句 'F/~o1\.  
2.7 C语言for 语句该如何使用 G~F b  
2.8 什么是C语言变量 _('=b/  
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 qEyyT[:  
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 Z_LFIz*c  
2.11 C语言结构体是什么 'f#{{KA  
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 ts ,ZvY]  
2.13 C语言变参函数有什么作用 V><,UI=,n  
2.14 深刻理解switch 语句1 RFi S@.7  
2.15 深刻理解switch 语句2 >"??!|XG^  
2.16 C语言宏定义有什么好处 +>8'mf  
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 xipU8'ac/  
2.18 C语言指针和数组有什么区别 0CWvYC%e  
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 1XrO~W\=  
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 &y ct!YOB2  
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 zN[hkmh  
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 ?j'7l=94A  
2.23 怎样定义C语言函数指针 ;!>rnxB?4  
2.24 C语言函数指针有什么作用 x,'(5*  
2.25 数据结构之单链表 iJ ($YvF4  
2.26 数据结构之双链表 x!?u^  
2.27 数据结构之数组 3$jT*OyG#  
2.28 数据结构之队列 )cX*I gO  
2.29 数据结构之二叉树 9>= ;FY  
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 g&^quZ"H  
+G$4pt|=  
]{sU&GqBLe  
]tim,7s  
?U%qPv:  
第三章 C++与MFC/逆向练习    4000元 ?1*cO:O  
3.1 结构体与类有什么区别 [meO[otb  
3.2 封装之this指针的本质 )Oq|amvC  
3.3 构造函数和析构函数 7LfA aj  
3.4 继承有什么好处 2Sle#nw3  
3.5 多继承与菱形继承 sZ3KT&  
3.6 纯虚函数和虚函数 S50k>_a;  
3.7 多态与虚函数有什么联系 zUt' QH7E.  
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 h8x MI  
3.9 函数重载的妙用 e|g5=2(Pr&  
3.10 什么是运算符重载 IDad9 Bx  
3.11 模板是怎么运用的 kVuUjP6(c  
3.12 类模板以及命名空间 fJ=0HNmX  
3.13 容器之string l^! ?@Kg,z  
3.14容器之vector )1Y{Q Y}l  
3.15 容器之deque *1ilkmL%  
3.16 容器之list |5X^u+_  
3.17 迭代器的用法 VRVO-Sk  
3.18 输入流和文件流 .H escg/S  
3.19set map \Q {m9fE  
3.20 stl之 元素计数以及最小值 m~w[~flgZ  
3.21 函数对象和一元谓词 %h hfU6[  
3.22stl之 查找 删除 ]RwpX ^ 1  
3.23 C++异常 o5u3Fjz3  
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) |-b#9JQ[A  
3.25 win32之创建显示窗口 *2ZjE!A  
3.26 win32之消息派发流程 ZAW^/bo<  
3.27 win32之消息循环及消息函数 T"(&b~m2b4  
3.28 win32 对话框消息流程 _no/F2>!/n  
3.29 MFC与Win32程序的关系 FXpJqlhNv  
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 GiJ *Wp  
3.31 操纵控件的几种方法 i"1Mfz~e  
3.32 MFC之对话框 a H yx_B  
3.33 MFC之菜单 Vouvr<43o  
3.34 MFC之画图 2VPdw@"~}  
3.35 MFC之文本操作 *zaQx+L  
3.36MFC之单文档和多文档 k 9_`(nx  
3.37 C++版本超市管理系统 ^dI424  
v|Pv 03%?7  
9d>-MX '  
n|6Ic,:[  
%gInje  
数据库:(新增) t DO=P c  
1. 数据库的基础 pg6cF  
2. 关系数据库的基础 Z@yW bjE7Z  
3. 表的管理和数据类型 ]dF ,:8  
4. 基础查询 <S5BDk   
5. 创建表,添加和删除 DKH-Q(M56  
6. 数据库设计 n#c C+>*>+  
7. 创建数据库 rExnxQ<e  
8. 存储过程 gLb`pCo/  
9. 触发器 imVo<Je7z(  
10. 事务 "0$a)4]  
11. 锁 > ;jZa  
12. 数据备份和恢复 |+{)_?  
13. 数据库的安全性 &U{#Kt5q  
gx-2v|pZ  
SOCKET编程:(新增) vXev$x=w-  
1. 什么是 socket 2d>z1%'  
2. Internet 套接字的两种类型 _Mi5g_  
3. 网络理论 2kqup)82e  
4. 结构体 af6M,{F  
5. 本机转换 _aq 8@E~  
6. IP 地址和如何处理它们 Vo4,@scG  
7. socket()函数 pXtl 6K%  
8. bind()函数 y>S.?H:P  
9. connect()程序 @Rg/~\K  
10. listen()函数 {Je[ZQ$  
11. accept()函数 N' F77 .  
12. send() and recv()函数 t Cw<Ip  
13. sendto() 和 recvfrom()函数 3t.l5m Rg5  
14. close()和shutdown()函数 +[Dx ?XM  
15. getpeername()函数 M +-*QyCFK  
16. gethostname()函数 adlV!k7RG  
17. 域名服务(DNS) -TLlwxc^%  
18. 客户-服务器背景知识 s'3 s^Dd  
19. 简单的服务器 We)xB  
20. 简单的客户程序 XUrXnz|>  
21. 数据包 Sockets T!uM+6|Y  
22. 阻塞 Lk|hQ  
23. select()–多路同步 I/O !'Ak&j1:`  
 ''|W9!  
2Zm0qJ  
GmK^}=frj  
%Wg'i!?cB  
逆向练习: *=) cQeJ  
1. OD和IDA的基本用法 LhN|1f:9:  
2. C语言全部语法逆向 nz%DM<0$  
3. C++全部语法逆向 C=-=_>Q,L<  
4. 按钮以及其他控件的入口方法 3W V"U  
5. 逆向窗口程序的通杀方法 3\AU 72-  
练习:SOFTICE核心文件逆向 .28<tEf  
5b5x!do  
c7?_46 J  
O8^A5,2@3>  
6d:zb;Iz  
第四章 汇编编码     3000元 %Celc#v  
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) /pm]BC  
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 97Lte5c6r  
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) Cwr~HY  
4.01 汇编指令 _ "E$v&_  
4.02 堆栈 .b_)%jd x  
4.03 逆向框架 A4Rug\p]  
4.04 函数内部运行机制 qjc8fP2  
4.1  定长编码 (0x40-0x4f  0x50-0x5f  0x70-0x7f  0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) Y&`=jDI  
4.2  定长编码(0x04-0x07  0x0c-0x0f  0x14-0x17  0x1c-0x1d  0x24-0x27  0x2c-0x2d  0x34-0x37  0x3c-0x3d.) \-L&5x"x  
4.3  定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf  0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) U1Q:= yD  
4.4  硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) Y y5h"r  
4.5  硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) 57aXQ8u{  
4.6  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) iyN:%ofh  
4.7  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) 02Y]`CXj  
4.8  变长编码  (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) M\vwI"  
4.9  变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) Y=%tn8<  
4.10 写程序把变长编码打印出来 q$p%ZefZ  
4.11 写程序把变长编码打印出来 +\x,HsUc"  
4.12 写程序把变长编码打印出来 [<7@{ ;r  
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) 0mpX)S  
4.14 写程序处理前缀 60P<4  
4.15 写程序处理前缀 1}S S+>`  
4.16 组编码 (0x80-83  0xc6-0xc7  0xd0-0xd3 等等) $yN{-T"  
4.17 写程序处理硬编码 toLV4BtIG  
4.18 0F开头两个字节的编码 hZdoc<  
4.19 编写反汇编引擎 LI'6R=  
4.20 VMP的核心解释器基本原理 A_V]yP  
Uq[>_"}  
Q_1:tW &  
项目:反汇编引擎,解释器框架 s:?SF.  
czA5n  
GC<l#3+  
`-.%^eIp  
svsqg{9z  
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API)    2500元 !NIhx109q  
5.1 文件操作 B|Du@^$  
5.2 内存管理 d^@dzNv  
5.3 进程线程 Hf v7LM  
5.4 线程同步 #TeG-sFJg@  
5.5 进程间通信 B3:ez jj  
5.6 网络通信 )(A]Ln4  
5.7 未公开API的使用 *jLJcb*.Ap  
z-BXd  
\j+1V1t9  
~Uj=^leYO  
*RDn0d[  
第六章 PE     3500元 H  >j  
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) tW.9yII  
6.1  PE有哪些结构1 ng[Ar`  
6.2  PE有哪些结构2 .rO]M:UY  
6.3  为什么要有节表,节表有什么好处 Z|%_&M  
6.4  PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) YA''2Ii  
6.5  PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) 5:\},n+VE  
6.6  怎么给PE添加一个节 \<.+rqa!  
6.7  PE扩大节有什么好处 63^O|y\W8  
6.8  PE合并节有什么作用 VQ"hUX8  
6.9  PE 输入表 (写程序打印输入表) :=}BN  
6.10  PE 输入表 (写程序打印输入表) 5rwu!Y;7*  
6.11  PE 输出表 (写程序打印输出表) R}'bP  
6.12  PE 输出表 (写程序打印输出表) Ua<5U5  
6.13  PE 重定位表 G"klu  
6.14  修改OEP 弹出MessageBox 6q*9[<8  
6.15  添加节,拷贝一段函数进去 eS{!)j_^  
6.16  病毒的框架 B%" d~5Y  
6.17  病毒是如何在函数入口植入的 81](T<  
6.18  病毒是如何写入PE的 f}aL-N~  
6.19  DLL应用及书写方式 t 4PK}>QW  
6.20  UPX壳的源码及其运用 2- &k^Gl!:  
6.21  加密壳原理和方式 3Ko/{f  
项目: 手写PE分析工具LoadPe +Um( h-;  
I*%-cA%l  
进阶篇 Q8C_9r/:N>  
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) Bs13^^hu  
.nB0 h  
< nXL  
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月)  5000元 ht7l- AK  
7.1 段寄存器构成 qJ;jfh!  
7.2 保护模式 GDTR IDTR #G .ulX  
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 _|iSF2f,X  
7.4 超线程与多核 zxJ]" N  
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 2n3W=dF  
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES yaD~1"GA'O  
7.7 保护模式之修改段寄存器 U [*FCD!~  
7.8 保护模式  调用门 V E#Wb7  
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 C^3 <={  
7.10 保护模式 CS:EIP uvMy^_}L  
7.11 保护模式  RETF,IRETD .GV;+8HzS  
7.12 保护模式  门Dword Count 5G::wuxk  
7.13 保护模式  任务门 2gc/3*F8  
7.14 保护模式  3环进1环 QU4h8}$  
7.15 保护模式 10-10-12 分页 wy yWyf  
7.16 保护模式 PDT PTE |P[w==AAf  
7.17 保护模式  页的特点 4F)-"ck  
7.18 保护模式  TLB  RwKdxK+;  
7.19 保护模式  异常与保护 FO=4:   
7.20 保护模式 2-9-9-12 t'?.8}?)I&  
7.21 保护模式 CR0~CR4 ]*v dSr-J  
7.22       10-10-12和2-9-9-12分页转换 S-Wzou r,  
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) 0M*Z'n +  
S\4tzz @  
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行)   5000元 !i{aMxUP  
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… |h-QP#]/  
8.1 操作系统 模拟线程切换 } uO);k5H  
8.2 操作系统 进程线程结构 Vc_'hz]Z  
8.3 操作系统 进程线程链表 q_TR q:&.  
8.4 操作系统 TEB PEB MTsM]o  
8.5 操作系统      kpcr 结构 _/F7 ?^j  
8.6 操作系统      TrapFrame 结构体 Y ?S!8-z  
8.7 操作系统      SSDT 表 N8k00*p65  
8.8 操作系统      驱动详解 w0ht  
8.9 操作系统      swapcontext函数 BZ:H`M`n  
8.10 操作系统      SwapContext函数 H#NCi~M>3  
8.11操作系统       ntReadVirtualMemory ?a8^1:  
8.12操作系统       kiSwapThread }0eF~>Df  
8.13操作系统       kiWaitListHead es Hg'8?U  
8.14操作系统       对象句柄及线程等待快 U@g4w!$r  
8.15操作系统       线程等待机制 !LggIk1  
8.16操作系统       等待块及SetEvent 函数 ./,/y"x  
8.17操作系统       keWaitSingleObject函数 JF # # [O  
8.18操作系统       APC机制 kv3E4,< 9  
8.19操作系统       kiDeliveApc ? K ;dp  
8.20操作系统       Apc函数的调度时机 >CrA;\l  
8.21操作系统       异常处理 d_CKP"TA  
8.22操作系统       kiDispatchException函数 `)` n(B  
8.23操作系统       3环异常处理过程 <%($7VMev  
8.24操作系统       回调机制 p qfUW+>  
8.25操作系统       句柄 Y -pzy']4  
8.26操作系统       对象句柄 g>Y|9Y  
8.27-3.41项目(内核重载) 8s"%u )  
8.42操作系统      调试机制 "*m_> IU  
8.43操作系统       Debug_Object 结构 6;u$&&c(  
8.44操作系统       创建调试对象函数 }M1`di4e  
8.45操作系统       发送调试消息函数 (mgS"zPS  
8.46操作系统       DbgKpSendApiMessage 函数 rQk<90Ar  
8.47操作系统       调试寄存器 *;1,5L  
8.48操作系统       挂钩DbgKpSendApiMessage p=;=w_^y  
8.49操作系统       文档视图 aI Jt0;  
8.50操作系统       消息机制 }x@2]juJ  
8.51操作系统       消息机制 txW{7+,  
8.52操作系统       消息机制 m=?KZ?U`  
项目(3环调试器) w,w{/T +B  
! 6BW@GeF]  
{kp"nl$<  
第九章 64位逆向(新增)  9XP o3;  
X64 汇编基础(一个半月) u\ #"L  
      64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 wLmhy,  
      首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 8C[ C{qOJ  
      然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) b@rVo;  
      函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 9  TvV=  
      本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础  5V6G=H  
=G]1LTI  
aEM%R<e  
?kWC}k{  
'h/CoTk@,  
1.  安装环境 V"*O=h  
2.  64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) .l>77zM6  
3.  rsp和堆栈平衡 {)"iiJ  
4.  x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) @{YS}&Q/  
5.  x64的指令解析(JMP, CALL) _jJPbKz  
6.  X64的运算符解析 Ey_" ~OB  
7.  X64的函数分析 yOphx07 (  
8.  X64的局部变量和全局变量 !u_Y7i3^  
9.  X64的控制语句 E5)b  
10.  X64的分支语句 P\w\N2  
11.  X64 do while和while循环 0*rQ3Z  
12. x64 for循环 .$Ik`[+Z  
13. X64的数组 Y ]NSN-t  
14. X64 封装,继承 =4[v 3Qx  
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 K AC6Snu1  
16. x64位游戏分析 mX\T D0$d  
17. X64游戏人物血值以及基地址 whpfJNz  
18. X64人物和NPC c\iA89msp  
19. X64怪物数据 ERpnuM b  
20. X64游戏数据结构分析 hJn%mdx~w|  
21. X64游戏内存读写 R<[qGt|L  
22. X64注入方法 }!;s.[y  
23. X64自动打怪GHOFFICE分析 p;._ HJ(  
|(pRaiJ  
?3*l{[@J  
毕业设计 i 7_ _  
1.xuetr 内核工具开发 U'8bdsF_  
2.驱动级的任务管理器 ]%|GmtqZs,  
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 ~KW,kyXBnD  
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 +s,Qmmb7)  
5.软件加密与破解 /4c\K-Z;  
6.游戏/安全的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 T^w36}a  
7.软件HOOK技术分析 lL{ 5SH<Q  
8.给成品软件增加菜单/功能等插件 t *1u[~=  
(IC]?n}  
vWRju*Z&  
报名咨询QQ:727446985 WKT4D}{1  
电话:17798331758 R#2t)y  
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